第2課  本課文字檔

第2節
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P.28 新增專案，命名為：

動感骰子

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P.29 按A時，出現文字：

dice

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P.30 建立變數，命名為：

骰子

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P.31 隨機取數

1 到 6

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P.32 修改參數

骰子 = 1

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P.34 修改參數

骰子 = 2

骰子 = 3

骰子 = 4

骰子 = 5

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第3節
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P.37 專案命名為：

搖搖計數器

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P.37 建立變數，命名為：

次數

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P.38 建立變數，命名為：

開始

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P.39 暫停 參數修改為：

20000 毫秒

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P.40 暫停 參數修改為：

500 毫秒



